Review: "XR-III – Modo Básico (XR Zine Livro 2)"

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XR-III – Modo Básico (XR Zine Livro 2) é uma publicação da autoria de Cárlisson Galdino que trata sobre o universo das realidades mistas e da criação de conteúdo com a tecnologia de Realidade Aumentada. O livro explora de forma simples e didática a tecnologia de Realidade Aumentada, seus princípios básicos e suas possibilidades. São abordados assuntos como aplicações da tecnologia XR, desenvolvimento e design, além de projetos e tecnologias relacionadas às realidades aumentadas.

Recomendo XR-III – Modo Básico (XR Zine Livro 2) de Cárlisson Galdino para qualquer um interessado no universo das realidades mistas e da criação de conteúdo com a tecnologia de Realidade Aumentada. O livro é ideal para quem deseja conhecer melhor a tecnologia e as possibilidades de sua aplicação, sendo uma ótima opção para iniciantes ou aqueles que querem aprofundar seu conhecimento sobre o assunto.

Cárlisson Galdino foi muito cuidadoso na escolha de temas e na abordagem dos assuntos presentes no livro. O texto é acessível e de fácil compreensão, além de conter diversas imagens e recursos para ajudar a explicar os conteúdos. Por isso, recomendo XR-III – Modo Básico (XR Zine Livro 2) de Cárlisson Galdino para aqueles que querem aprender mais sobre o universo das realidades místicas e da criação de conteúdo com a tecnologia de Realidade Aumentada.

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XR-III – Modo Básico utiliza apenas dados de seis faces. Assim como o Modo Micro, utiliza três atributos, porém com níveis descritivos. Cada ponto em um atributo exige uma descrição complementar (“Forte”, “Boa memória”…). Conhecimento baseado em Domínios, mas também com níveis descritivos.
Índice:* XR Zine* O que é RPG?* O Sistema XR* O Mestre do Jogo* O Grupo de RPG* O Personagem* Criação de Personagem* Regras Básicas* Arquétipos* Campo Astrológico* Detalhes* Atributos* Domínios* Manobras* Regras Básicas* Testes* Combate* Vitalidade e Fadiga* Fator Heroico* Evolução por Pontos Alfa* Formas de Mestrar* Equipamento

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