Review: "Start / Select: Um bate-papo sobre videogames e aprendizagem"

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Eu recomendo o livro "Start / Select: Um bate-papo sobre videogames e aprendizagem" de Rafael Lima. Ele fornece uma análise profunda e lúcida sobre as formas pela qual os jogos de vídeo podem ser usados para ensinar e aprender, bem como para desenvolver habilidades sociais. Como professor, fiquei surpreso com a quantidade de informação, argumentos e casos de estudo que o autor apresenta para validar suas ideias.

Lima descreve como os jogos de vídeo podem servir como uma plataforma para o desenvolvimento de habilidades sociais, tais como a capacidade de trabalhar em equipe, tomar decisões e resolver problemas. Ele também explica como os jogos podem ser uma ferramenta para o desenvolvimento de habilidades cognitivas, como raciocínio lógico, algumas das quais são descritas como habilidades cognitivas avançadas.

O autor descreve como os jogos podem ser usados para ensinar conteúdos escolares, desde a língua portuguesa e matemática ao ensino de história e geografia. Lima também discute como os jogos podem ser usados para ensinar habilidades artísticas, como música, desenho e programação. Além disso, o autor discute como os jogos podem ser usados para ajudar os alunos a se ajustarem às exigências da vida real.

Eu recomendo esse livro para todos aqueles interessados em descobrir como os jogos de vídeo e as tecnologias de aprendizagem podem ser usados de forma eficaz para ensinar e desenvolver habilidades sociais e cognitivas. É um livro excelente para educadores, pais, desenvolvedores de jogos e outros interessados ​​na área de aprendizagem baseada em jogos.

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“Start/Select” é uma revisão casual de diversos estudos acadêmicos sobre a relação dos videogames com a aprendizagem humana.O livro é divido em fases e repleto de easter eggs para os gamers de plantão. Venha entender mais sobre como nossos cérebros aprendem coisas novas enquanto jogamos, como esses processos influenciam nossas respostas emocionais e quais os ingredientes por trás dos seus títulos favoritos.Tópicos ligados à psicologia dos jogos, educação e elementos do design de videogames estarão presentes aqui ao lado de diversos exemplos práticos da indústria. Ao final de cada capítulo será apresentado um resumo do conteúdo seguido de dicas de jogos e leituras complementares ligadas ao tema.As regras estão claras, agora é só apertar o start e começar a sua aventura!Leia mais

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