Review: "MATEMÁTICA DE XADREZ II: Você consegue calcular os movimentos de xadrez matematicamente II- “bônus de troca”"
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Eu recomendo o livro Matemática de Xadrez II: Você consegue calcular os movimentos de xadrez matematicamente II - “Bônus de Troca" de Gerald Wartensteiner. Este livro é um guia completo para jogadores de todos os níveis e aborda todos os aspectos da matemática do xadrez. Ele apresenta táticas e estratégias para que você possa melhorar seu jogo. A parte principal do livro abrange a matemática envolvida no jogo de xadrez, fornecendo tanto a teoria quanto a prática. Os leitores são ensinados a pensar estrategicamente, com base em cálculos matemáticos básicos.
Gerald Wartensteiner aborda também a parte "Bônus de Troca". Ele explica a importância de negociar em algumas situações e como o jogador pode tirar o máximo proveito de uma troca. Ele também explica como calcular o valor relativo de uma peça em relação a outra. O livro contém exemplos de jogadas e formas de avaliar o valor de uma peça.
O autor também aborda a questão da análise de tabuleiros. Ele discute como pode ser usada para aprimorar a estratégia de jogo e como é possível avaliar cada tabuleiro. Ele também explica como os jogos podem ser análisados numericamente para identificar as melhores jogadas que devem ser feitas.
Finalmente, o autor aborda a questão da aprendizagem de xadrez e oferece conselhos sobre como desenvolver habilidades matemáticas que possam ajudar os jogadores a melhorar seu jogo. O livro contém muitas idéias interessantes e práticas para ajudar os leitores a melhorar.
Em suma, Matemática de Xadrez II: Você consegue calcular os movimentos de xadrez matematicamente II - “Bônus de Troca” é um livro muito bom, que oferece algo para todos os tipos de jogadores de xadrez. Ele fornece conselhos práticos e oferece idéias para melhorar a estratégia de jogo. Todos aqueles interessados em melhorar seu jogo de xadrez podem se beneficiar deste guia.
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Os capítulos “Bônus de troca” [24-33] foram adicionados ao conteúdo da primeira edição do livro.Um método útil para calcular os valores de troca é apresentado.16 diagramas de xadrez, 20 tabelas de cálculo, 2 figuras
Sento-me em frente ao terminal de computador e programa. O ano é 1977.Eu insiro linha por linha no computador.O computador consiste em um terminal com um rolo de papel e uma unidade central.Os programas são perfurados em fita perfurada.O computador não possui disco rígido ou tela.Mas uma cópia impressa do código do programa é possível.Se você inserir “run” na máquina, o programa e o resultado serão executadosé impresso no rolo de papel. A linguagem de programação é uma linha simples e básica.Esta linguagem de intérprete é chamada de “Single-User-Basic”.O computador pertence à instituição educacional.Supostamente, custou cerca de 30.000 euros.Os computadores são muito caros; um computador dificilmente será possívelpara comprar para fins particulares, eu acho.Eu sou um “fanático por programação” da “era pré-computador” e me arrependo muitoque esta “máquina milagrosa” não está em minha casa.Infelizmente, só consigo programar duas horas por semana.Vou levar a impressão do programa para casa comigo.Gostaria que a sequência do programa ficasse “sem computador” desta forma com a MÃO noCompreenda o PAPEL e adicione quaisquer adições.Alan Turing, o conhecido matemático, escreveu no livro em 1953“COMPUTADORES DIGITAIS APLICADOS A JOGOS” na página 292um método de cálculo (algoritmo) para um “programa de xadrez de computador” é apresentado.Já em 1948, ele projetou o programa de xadrez TUROCHAMP junto com David Champernowne.John Maynard Smith, o matemático e biólogo iniciou seu programa de xadrez em 1961Deixe “SOMA” jogar contra “Machiavelli”.Essas “competições de máquinas de xadrez” clássicas eramdevido à falta de um computador sem computador.Todos os cálculos foram feitos por HAND,o trabalho do “programa de computador” foi simulado.Tudo é número [citação de Pitágoras]Vá para o conteúdo:Todos os movimentos são calculados MATEMATICAMENTE e listados em uma tabelae também complementado com diagramas de posição. Os métodos de A. Turing e Smith são explicados e calculados.TempoTodos nós temos tempo no “mundo”? O assunto “Tempo e Céu” é abordado no “Apêndice” deste livro.Saúde e felicidadeCom isso em mente, desejo a todos os leitores boa saúde, pensamento divertido, alegria e * paz *
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