Review: "MANUAL ESSENCIAL PARA CRIAR GAMES COM O UNITY"

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Eu recomendo o livro "Manual Essencial para Criar Games com o Unity" de Mauricio Lira de Alcântara Junior para qualquer pessoa interessada em criar seus próprios jogos com o Unity. O livro é muito bem escrito e altamente informativo, trazendo à tona os principais conceitos dos jogos e como usar o Unity para criar jogos. O livro é dividido em seções, começando com um guia inicial sobre como usar o Unity, seguido por tutoriais detalhados sobre como criar jogos de diferentes tipos. O livro também contém seções sobre como adicionar efeitos visuais, sons e áudio, bem como como usar o Photoshop para criar gráficos personalizados. Além disso, o livro também explica como publicar seus jogos no Google Play e no Apple App Store. Em geral, este livro é uma excelente fonte de informações sobre como criar jogos com o Unity e é indispensável para qualquer pessoa que queira criar jogos profissionais de qualidade. É uma ótima opção para iniciantes e profissionais experientes na criação de jogos, pois o livro oferece informações detalhadas e abrangentes sobre todos os aspectos da produção de jogos.

Em suma, o "Manual Essencial para Criar Games com o Unity" de Mauricio Lira de Alcântara Junior é uma ótima ferramenta para quem quer começar a criar jogos com o Unity. O livro é bem completo, fornecendo etapas detalhadas sobre cada tópico e, além disso, fornece informações sobre como publicar jogos na Google Play e na Apple App Store. É um ótimo recurso para iniciantes e profissionais experientes. Portanto, recomendo fortemente este livro para quem está interessado em criar jogos com o Unity.

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Este livro tem como principal objetivo trazer ao leitor conceitos fundamentais sobre odesenvolvimento de jogos utilizando um dos maiores motores gráficos da atualidade, o Unity.O Unity é uma game engine poderosa capaz de criar jogos 2D e 3D. Uma game engine é umprograma criado para facilitar a criação de jogos digitais simples ou complexos. Neste livro, o Unityserá mostrado de forma abrangente desde a sua instalação e configuração inicial, passando porsua interface até o desenvolvimento e finalizando com a geração de um produto pronto para serjogado.Como todo motor gráfico que se preze será necessário para desenvolver jogos mais detalhados ecomplexos o uso de uma linguagem de programação, no caso do Unity, será usado a linguagemC#. Essa é uma das linguagens mais poderosas existentes na atualidade e é a principal linguagemutilizada no Unity e será tratada aqui neste livro utilizando uma abordagem simples, porém,detalhada durante toda a construção do jogo.O jogo que será desenvolvido neste livro será no formato 2D, contudo, o conhecimento adquiridopelo leitor ao seu término pode e tanto ser usado para criar jogos em 2D quanto em 3D.Finalizo dizendo que este livro é um convite para aqueles que desejam e sonham em aprender acriar mundos onde outras pessoas gostariam de estar. E sim, isso é perfeitamente possível, equalquer um pode alcançar tal sonho. Mesmo sabendo que desenvolver jogos não é tão divertidoquanto jogá-los e que não é uma tarefa fácil, ainda assim, eu não tenho dúvidas que o leitor serásurpreendido com tarefas extremamente empolgantes, desafiantes e lúdicas.

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