Review: "Manual de animação: manual de métodos, princípios e fórmulas para animadores clássicos, de computador, de jogos, de stop motion e de internet"

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Eu recomendaria o livro "Manual de Animação: Manual de Métodos, Princípios e Fórmulas para Animadores Clássicos, de Computador, de Jogos, de Stop Motion e de Internet" escrito por Richard Williams. O livro é uma excelente referência para qualquer pessoa interessada em aprender ou melhorar suas habilidades de animação. Ele contém informações detalhadas sobre os princípios fundamentais da animação, assim como os métodos usados ​​para criar animações de computador, jogos, stop motion e animações de internet. Além disso, o livro inclui exemplos de animações clássicas e modernas, bem como muitas informações úteis sobre como iniciar e desenvolver projetos de animação. Para quem está começando, o livro fornece informações básicas sobre materiais, equipamentos e ferramentas necessárias para iniciar um projeto de animação.

Além disso, o livro explica os principais conceitos de animação, como storyboard, timing, lip sync, movimento e iluminação. Para quem já tem alguma experiência em animação, o livro oferece conselhos e técnicas avançadas para aperfeiçoar a qualidade das animações. O livro ainda inclui informações sobre como criar efeitos visuais impressionantes e como desenvolver animações para a web. Outro destaque do livro é o seu capítulo sobre as ferramentas de animação, que explica como usar os principais softwares de animação, como o Flash, o After Effects e o Toon Boom.

Eu recomendaria o livro "Manual de Animação" a qualquer pessoa interessada em aprender sobre animação. É um guia completo, abrangendo todos os aspectos da animação, desde os princípios básicos até as técnicas e ferramentas avançadas. Está escrito de forma clara e concisa por um dos mais experientes animadores de todos os tempos, Richard Williams, fazendo dele uma excelente referência para quem deseja iniciar ou aprimorar suas habilidades de animação.

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A animação é uma das áreas mais quentes e criativas da cinematografia hoje em dia. Durante seus mais de cinquenta anos no ramo, Richard Williams foi um dos inovadores de maior destaque, estabelecendo o elo entre a era de ouro da animação manual e os novos sucessos da animação computadorizada. Valendo-se de centenas de desenhos, Williams destila os segredos dos mestres em um sistema funcional, de modo a criar uma obra de referência em todas as formas de animação para profissionais, estudantes e fãs. Neste livro, com base em seu curso de animação vendido no mundo todo, Williams fornece os princípios subjacentes da animação de que todo animador – do iniciante ao especialista, do clássico ao mago da computação – necessita. Esta edição ampliada vai mais fundo em ação, invenção e realismo, trazendo animais e outros exemplos sofisticados de animação.

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