Review: "Lean Game Development: Desenvolvimento enxuto de jogos"

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Eu recomendo fortemente o livro "Lean Game Development: Desenvolvimento enxuto de jogos" de Julia Naomi Boeira. É uma leitura útil para praticamente qualquer pessoa interessada em desenvolvimento de jogos, pois aborda desde os princípios básicos de design de jogos até técnicas avançadas de otimização e prototipagem. Além disso, ela fornece informações práticas sobre como criar projetos de jogos com sucesso, mantendo tempo e recursos sob controle.

O livro é muito intuitivo, com seções básicas que ajudam os leitores a encontrar rapidamente as informações de que precisam. A estrutura do livro é dividida em capítulos baseados em temas e contém muitos exemplos de jogos que ajudam a ilustrar os princípios do desenvolvimento enxuto. Cada capítulo se concentra em um assunto específico, desde análise de mercado até criação de personagens.

O livro também contém vários quadros e gráficos para ajudar os leitores a compreender melhor os conceitos e aplicá-los em seus próprios projetos. Os exemplos de código são detalhados o suficiente para que os leitores possam tentar implementar suas próprias versões, para que eles possam ver realmente como funciona o desenvolvimento enxuto.

É uma leitura muito útil para qualquer pessoa interessada em desenvolver jogos. Ele ajuda os leitores a entender como criar projetos de jogos com sucesso, enquanto economiza tempo e recursos e mantém o foco na essência do jogo. Se você estiver procurando um guia completo sobre desenvolvimento enxuto de jogos, então este é o livro certo para você.

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Lean Game Development, ou Desenvolvimento Enxuto de Jogos, é um modelo de produção de jogos pensado de forma a atender todas as necessidades da indústria de jogos. Sendo orgânico a mudanças por meio de constantes reviews, ele oferece uma alternativa metodológica que pode nos auxiliar a eliminar desperdícios, reduzir bugs, obter resultados no menor tempo possível, fortalecer e empoderar o trabalho da equipe.
Neste livro, Julia Naomi apresenta o Lean Game Development, de modo que se compreenda que o jogo digital é também um software, e que o desenvolvimento de software pode ser visto como um jogo cooperativo de invenção e comunicação na qual todas as peças são importantes. Você aprenderá sobre diversos aspectos do desenvolvimento lean aplicados a jogos, como Inceptions e MVPs, desenvolvimento guiado a testes, integração contínua, geração de hipóteses, medições e análises.

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