Review: "JOGOS DIGITAIS – PROGRAMAÇÃO MULTIPLATAFORMA COM A BIBLIOTECA PHASER"
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Recomendo fortemente o livro "JOGOS DIGITAIS – PROGRAMAÇÃO MULTIPLATAFORMA COM A BIBLIOTECA PHASER" de Diego Zabot. O livro é escrito para aqueles que querem saber como criar jogos digitais de forma simples e intuitiva. Ele aborda as principais técnicas e ferramentas necessárias para a criação de jogos, desde o planejamento das mecânicas de jogo até a programação em Phaser.
Ao ler o livro, o leitor aprenderá o básico da programação de jogos, incluindo as mecânicas fundamentais de jogo e técnicas de design. Aprenderá também como criar gráficos e animações usando o software Phaser. O livro oferece ainda informações sobre como criar jogos para a Web e para dispositivos móveis, bem como sobre como promover jogos na web.
O livro é escrito de maneira clara e direta, de modo que é fácil de entender mesmo para aqueles que não têm experiência em programação. Os exemplos são passo a passo e acompanhados de códigos fontes que podem ser baixados para experimentar.
Em suma, o livro "JOGOS DIGITAIS – PROGRAMAÇÃO MULTIPLATAFORMA COM A BIBLIOTECA PHASER" de Diego Zabot é uma ótima escolha para quem quer começar a criar jogos digitais de maneira simples e intuitiva. É um guia completo para a programação de jogos e oferece informações sobre como criar jogos para Web e para dispositivos móveis, além de apresentar exemplos e códigos fontes para ajudar a entender melhor os conceitos. Recomendo fortemente para aqueles que querem começar a criar jogos digitais.
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