Review: "Jogos 2D com Stencyl: Crie jogos completos sem códigos de programação"

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Recomendo o livro "Jogos 2D com Stencyl: Crie jogos completos sem códigos de programação" de Sérgio Campelo para todos aqueles que querem criar jogos sem o uso de códigos de programação. Este livro fornece uma abordagem passo a passo para a criação de jogos 2D usando Stencyl. O livro começa ensinando como instalar e configurar o Stencyl, seguido por conceitos básicos de design, como criar ambientes, personagens, sons, ações, GUI e muito mais. Ele também contém capítulos detalhados sobre tópicos avançados, como criação de gráficos bitmap, criação de gráficos vector, criação de mapas, criação de animações, criação de telas de avaliação e muito mais. O livro também contém links para tutoriais em vídeo, que ajudam os leitores a compreender melhor os conceitos e acompanhar o autor no desenvolvimento de um jogo passo a passo. Além disso, a natureza visual do livro ajuda os leitores a visualizar melhor os conceitos e obter uma melhor compreensão dos tópicos abordados. Eu recomendo este livro a todos aqueles que querem criar jogos sem qualquer conhecimento de programação.

No livro, Sérgio Campelo também fornece exemplos de projetos de jogos que são úteis para os leitores. Os leitores aprenderão a desenvolver jogos completos do começo ao fim usando as ferramentas e recursos do Stencyl. Os leitores também receberão exemplos que cobrem todos os tópicos, desde os conceitos básicos até os conceitos avançados. O livro também inclui exemplos de pontos de controle, scripts de lógica, criação de imagens, criação de animações, criação de telas de avaliação e muito mais. Estes exemplos são muito úteis para os leitores para compreender melhor os conceitos e aplicá-los ao desenvolvimento de seus próprios jogos. Além disso, o livro contém links para instalações do Stencyl, que fornecem os leitores com todos os recursos necessários para criar seus jogos.

Eu recomendo o livro "Jogos 2D com Stencyl: Crie jogos completos sem códigos de programação" de Sérgio Campelo a todos aqueles que querem criar jogos sem o uso de códigos de programação. O livro cobre todos os conceitos básicos e avançados da criação de jogos usando o Stencyl. Além disso, o livro fornece exemplos de projetos de jogos e tutoriais em vídeo que ajudam os leitores a compreender melhor os conceitos e a aplicá-los ao desenvolvimento de seus jogos. Finalmente, o livro também contém links para instalações do Stencyl, que fornecem os leitores com todos os recursos necessários para criar seus jogos. Portanto, este livro é uma excelente fonte para todos aqueles que querem criar jogos 2D usando o Stencyl.

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Stencyl é um software para o desenvolvimento de games 2D utilizado tanto por profissionais como amadores, sendo até utilizado em escolas. A criação dos jogos se dá pelo método de arrastar e soltar blocos que contêm os códigos de programação prontos, com uma interface intuitiva e amigável que auxilia na compreensão e no desenvolvimento das funcionalidades. Personagens, cenários e níveis do jogo são importados e utilizados dessa forma, sem a necessidade sequer de utilização de uma linha de código de programação. Assim, o Stencyl abre possibilidades para um público maior que quer desenvolver seus próprios jogos, capacitando-o para, no futuro, utilizar-se dessa ferramenta na produção de seus projetos e também para atuar no mercado de trabalho.
Neste livro, Sérgio Campelo apresenta o Stencyl, desde sua interface até a conclusão de um projeto. Você construirá um jogo do início ao fim, utilizando os blocos de instrução, com os quais terá os principais recursos para uma boa jogabilidade: movimentação do personagem, colisões, contagem regressiva, níveis, vidas e game over, efeitos de som e trilha sonora. Por fim, o autor ainda fornece informações como divulgar o jogo nas plataformas de distribuição.

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