Review: "Jogar Para Aprender: Tudo o que Você Precisa Saber Sobre o Design de Jogos de Aprendizagem Eficazes"

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Eu recomendo altamente o livro "Jogar Para Aprender: Tudo o que Você Precisa Saber Sobre o Design de Jogos de Aprendizagem Eficazes" de Sharon Boller. Este livro abrange tudo o que você precisa saber sobre o design de jogos de aprendizado e apresenta os conceitos de uma forma acessível para todos. Ao ler o livro, você descobrirá um amplo conhecimento sobre os princípios básicos de desenvolvimento de jogos, assim como os principais conceitos e técnicas envolvidos na criação de jogos eficazes e divertidos. Além disso, o livro oferece muitos exemplos reais de jogos projetados com sucesso para ajudar a ilustrar como cada conceito se aplica.

O livro aborda diversos tópicos, como o conceito de design de jogos de aprendizagem, a escolha de temas e recursos, as características da jogabilidade, a usabilidade, os testes de usuários, as avaliações e a implementação de jogos. Ele também oferece informações detalhadas sobre as ferramentas de criação de jogos, métodos de design de jogos, princípios de design de jogos e uma variedade de técnicas de desenvolvimento de jogos. Além disso, o livro contém uma série de casos de estudo interessantes, que irão ajudá-lo a entender como os principais conceitos do design de jogos se aplicam aos jogos reais.

Como alguém interessado em aprender sobre o design de jogos, este livro é fundamental. Ele dá a você um grande nível de compreensão dos fundamentos do design de jogos e fornece instruções detalhadas de como projetar seus próprios jogos. Como resultado, mesmo se você não tem experiência anterior com design de jogos, você será capaz de começar a desenvolver seus próprios jogos de maneira rápida e fácil. Portanto, recomendo fortemente este livro a qualquer pessoa que deseja aprender mais sobre o design de jogos.

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Como um instrutor(a) interessado(a) em design de jogos, você bem sabe que essas ferramentas são bem mais eficientes que palestras. Você também já percebeu desde o início o quanto os jogos atraem o interesse dos aprendizes, ajudando-os a explorar novas habilidades e a experimentar diferentes pontos de vista. Mas de que maneira você pode se tornar o “Milton Bradley” dos jogos de aprendizagem? Pois bem, o livro Jogar para Aprender está aqui justamente para ajudá-lo nessa empreitada. Ao permitir que você, leitor, desenvolva seus conhecimentos na área de jogos e, ao mesmo tempo, fortaleça habilidades cruciais no campo do design, ele eliminará a lacuna entre o “design instrucional” e o “design de jogos”.Nele, os especialistas Sharon Boller e Karl Kapp compartilham exemplos reais de jogos on-line e presenciais, e inclusive disponibilizam um jogo on-line para que você o experimente enquanto lê. Eles o guiam ao longo do processo de avaliação de jogos de entretenimento e aprendizagem, para que você possa colocar em prática tudo o que aprendeu em seus próprios designs. Mas isso não é tudo. Sharon Boller e Karl Kapp também mostram de que maneira você poderá associar o design de jogos às necessidades de seus negócios, testar e refinar seus protótipos e utilizar o produto final junto a aprendizes motivados.Então, não perca tempo. Pense grande, seja um bom designer e utilize Jogar para Aprender como seu guia pessoal.

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