Review: "Gamification, Inc. - Como reinventar empresas a partir de jogos"

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Eu recomendo o livro "Gamification, Inc. - Como reinventar empresas a partir de jogos" de Maurício Vianna para aqueles que procuram um guia sobre como usar a gamificação para melhorar seus negócios. O livro fornece uma visão geral sobre como aplicar a gamificação com sucesso e explica como isso pode ajudar as empresas a melhorar seus produtos, serviços e processos.

O livro também oferece exemplos práticos e detalhados de como a gamificação pode ser aplicada em empresas, desde pequenos negócios até grandes corporações. Ele também inclui diversos casos de sucesso de empresas que usaram a gamificação para melhorar suas operações, assim como estudos de caso sobre como a estratégia pode ajudar a melhorar os níveis de engajamento dos clientes.

Além disso, o livro também ajuda a explicar os benefícios e desafios da aplicação da gamificação, assim como fornecer conselhos sobre como implementá-la corretamente. Com informações úteis e práticas, o livro é um guia essencial para qualquer empresário que deseje aplicar a gamificação para melhorar seus negócios.

Em última análise, o livro "Gamification, Inc. - Como reinventar empresas a partir de jogos" de Maurício Vianna é uma ótima ferramenta para qualquer empresário que queira aproveitar o poder da gamificação para melhorar seu negócio. O livro fornece um excelente guia para guiar a implementação, assim como exemplos práticos e detalhados para ajudar os leitores a entender os benefícios e desafios da gamificação.

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Todo o processo de inovação global nas empresas será gamificado até o ano de 2015. Quem garante é o Gartner Group, uma da mais conceituadas consultorias internacionais em TI. Em relatório publicado em 2012, eles apontam também que, em 2016, o mercado da Gamificação corresponderá a aproximadamente U$ 2.8 bilhões.Atenta a este cenário, a MJV Press lança este livro, que é o primeiro publicado no Brasil sobre Gamificação. O termo, do original "Gamification", corresponde ao uso de mecanismos de jogos orientados ao objetivo de resolver problemas práticos ou de despertar engajamento de um público específico.A obra mostra que os apontamentos feitos pelo Gartner Group já estão se tornando realidade. Hoje, as técnicas de Gamificação têm sido aplicadas por empresas como ferramentas alternativas às abordagens tradicionais, principalmente para encorajar pessoas a adotarem determinados comportamentos, a familiarizarem-se com novas tecnologias, a agilizar seus processos de aprendizado e a tornar mais agradáveis tarefas consideradas tediosas ou repetitivas.Leia mais

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