Review: "Fundamentos da SVG: Gráficos vetoriais escaláveis"

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Eu recomendo o livro "Fundamentos da SVG: Gráficos vetoriais escaláveis" de Mauricio Samy Silva. É um livro incrível que aborda o uso da SVG para criar gráficos vetorizados escaláveis ​​para web e dispositivos móveis. O livro é escrito de maneira clara e direta, tornando-o fácil de entender para iniciantes, mas também com informações suficientes para o usuário avançado. O livro também oferece informações e técnicas para criar gráficos com a SVG, incluindo animações e interatividade. A abordagem de Silva de explicar as ferramentas e técnicas para a manipulação e animação de dados com SVG é excelente. Ele fornece exemplos úteis e link para referências na web para ajudar a profundizar no assunto.

O livro também inclui informações sobre como incorporar SVG em documentos HTML e CSS. Ele apresenta tópicos avançados sobre como trabalhar com o SVG DOM. Os leitores também aprenderão sobre tópicos como aplicar filtros, usar o SVG como imagens de fundo, usar o SVG como um gráfico de linha e usar o SVG como gráficos de pizza. O livro também oferece dicas e truques para criar gráficos vetoriais escaláveis ​​de alta qualidade. Tudo isso é explicado passo a passo para uma fácil compreensão. O livro também fornece links aos sites oficiais e à documentação oficial.

Eu recomendo o livro "Fundamentos da SVG: Gráficos vetoriais escaláveis" de Mauricio Samy Silva a qualquer pessoa interessada em aprender a criar gráficos vetoriais escaláveis. Ele fornece informações úteis e exemplos para ajudar os usuários a criar gráficos incríveis para web e dispositivos móveis. É uma leitura valiosa para usuários web e programadores. Ele fornece aos leitores os conhecimentos necessários para trabalhar com SVG de maneira profissional.

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SVG (Scalable Vector Graphics) é uma tecnologia desenvolvida pelo W3C (World Wide Web Consortium) para criar gráficos vetoriais escaláveis, com base na linguagem XML. Define a sintaxe para criação de imagens estáticas capazes de serem animadas, de responder a ações interativas, de serem estilizadas com CSS, de serem incorporadas à HTML e de receberem vários tipos de efeitos gráficos. Por ser uma aplicação XML a SVG proporciona o desenvolvimento de páginas web muito mais leves, rápidas e com alto potencial de interatividade. Ao contrário das imagens nos formatos GIF, JPEG e PNG as imagens SVG escalam apropriadamente em qualquer dispositivo sem perder resolução adaptando-se ao tamanho da área de visualização quer o dispositivo seja um telefone portátil, um monitor de grandes dimensões ou uma impressora de alta definição.
Este livro tem por objetivo fornecer aos profissionais envolvidos com o desenvolvimento para a web os conceitos fundamentais e técnicas de programação necessárias para criar gráficos SVG. Fornece as informações básicas e mostra a sintaxe necessária à criação de formas gráficas vetoriais simples bem como apresenta e detalha os principais métodos e propriedades da API JavaScript e da linguagem SMIL, para adicionar interatividade aos gráficos vetoriais.Descreve os componentes, mecanismos e funcionalidades da linguagem. As explicações teóricas são feitas em linguagem corrente e clara, dispensando, sempre que possível, o jargão técnico avançado, e são acompanhadas de exemplos práticos explicados passo a passo e complementados por arquivos XML para consulta. Destina-se aos profissionais envolvidos na criação de aplicações web e desktop, tanto na área de design quanto na de desenvolvimento e programação.
Neste livro você aprenderá como:
– Criar formas e preenchimento de gráficos
– Inserir textos em um gráfico SVG
– Aplicar estilos aos gráficos SVG
– Criar gradientes e padrões e as técnicas para preencher gráficos SVG com esses objetos
– Criar efeitos gráficos com recortes e máscaras
– Obter variados efeitos gráficos com uso de filtros
– Transformar gráficos com a linguagem SVG
– Criar animações com uso da linguagem SMIL
– Usar a linguagem JavaScript para adicionar interatividade à gráficos SVG
– Usar editores para gráficos SVG

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