Review: "Fiz por querer - versão revisada: O papel das escolhas do jogador na construção do sentido em jogos digitais"
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Eu recomendo fortemente o livro "Fiz por querer - versão revisada: O papel das escolhas do jogador na construção do sentido em jogos digitais", escrito por Maurício Piccini. É um livro excepcionalmente bem pesquisado e escrito por um verdadeiro conhecedor do assunto. O autor oferece uma visão completa sobre como as escolhas dos jogadores têm um papel fundamental na construção do sentido em jogos digitais complexos.
O livro começa com uma definição clara do que são jogos digitais, acompanhada de uma profunda análise e explicação do que torna esses jogos tão especiais. O autor discute em detalhes o papel das escolhas do jogador no processo de desenvolvimento de jogos digitais e como elas afetam a experiência do jogador. Além disso, discute-se como as escolhas do jogador podem ser usadas para construir narrativas e estruturação dos jogos. O livro também discute os desafios enfrentados pelos desenvolvedores ao criar jogos digitais, incluindo a complexidade de equilibrar todas as escolhas do jogador e criar experiências satisfatórias.
O livro também discute o papel das escolhas do jogador na construção de jogos digitais multi-jogador. É discutido como esses jogos podem ser construídos para permitir que os jogadores trabalhem juntos para alcançar objetivos comuns, além de permitir que os jogadores explorem e explorem os limites de seus jogos. O autor também destaca o que é necessário para criar jogos digitais bem sucedidos, incluindo a criação de conteúdo atraente e incentivar a participação dos jogadores.
No geral, este livro é uma leitura obrigatória para qualquer pessoa interessada em jogos digitais, desenvolvedores de jogos e público em geral. É um ótimo guia para ajudar a compreender melhor como as escolhas do jogador afetam a experiência do jogo e como essas escolhas podem ser usadas para construir jogos digitais satisfatórios e bem sucedidos. O livro também pode oferecer um insight valioso para aqueles que estão interessados em criar seus próprios jogos digitais.
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