Review: "Desenvolvendo um Jogo no VC# para ensino de Ciências Contábeis"

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Este livro de Vitor Amadeu Souza, intitulado Desenvolvendo um Jogo no VC# para Ensino de Ciências Contábeis, é uma obra prima para os estudantes e profissionais da área contábil. Com base em conceitos de programação e linguagem de programação, o autor explica de forma clara e direta a criação de um jogo em Visual C# para o ensino dessa disciplina. A abordagem adotada pelo autor e o seu conhecimento aprofundado desses conceitos, tornam esse livro uma ótima ferramenta para aqueles que querem entender como desenvolver um jogo educacional que possa ser usado para fins de ensino.

O livro contém explicações detalhadas sobre os temas abordados, tais como sintaxe da linguagem, aplicação de classes e objetos, criação de interfaces gráficas, estruturas de programação, compilação de programas e outros conceitos de programação. Além disso, o autor também aborda como aplicar esses princípios ao desenvolvimento do jogo, bem como discutir conceitos contábeis e tecnologias relacionadas ao jogo. Ao final do livro, inclui-se uma discussão sobre a avaliação e a aplicação do jogo como um material educacional.

Desenvolvendo um Jogo no VC# para Ensino de Ciências Contábeis é um livro recomendado para todos aqueles que desejam aprender como desenvolver um jogo educacional que possa ser usado para fins de ensino. O autor apresenta de forma clara e direta os principais conceitos de programação e linguagem de programação, além de discutir conceitos contábeis e tecnologias relacionadas ao jogo. Esta é uma excelente oportunidade para aqueles que querem entender a criação de um jogo educacional.

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Com o crescimento do uso dos computadores em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agregem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação em linguagem de alto nível para a linha Windows usando o VC# como ferramenta, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Ciências Contábeis como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito. Ao todo, a aplicação consiste de 5 telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado.Espera-se que através deste exemplo, os professores (as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no computador.O Visual C# 2010 Express vem incorporado ao Visual Studio 2010, no qual este pode ser baixado gratuitamente na Internet diretamente do site do fabricante, no endereço http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34673. A versão usada neste livro foi a 2010, porém nada impede que versões mais recentes sejam utilizadas para o estudo do conteúdo abordado.

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