Review: "Construct 2 para Iniciantes"

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Eu recomendo "Construct 2 para Iniciantes", de Jorge Eider Florentino da Silva. Esse livro é uma ótima maneira de aprender a usar o Construct 2, um programa de criação de jogos. Ele oferece informações básicas sobre programação de jogos, como estrutura de código e conceitos de design de jogos, assim como dicas para criar jogos divertidos.

O livro possui uma linguagem clara e direta, que torna fácil compreender os conceitos apresentados. Os tópicos abordados são bem organizados, com passos detalhados e explicações simples. A estrutura do livro é ótima para quem está começando do zero ou para aqueles que buscam aprimorar seus conhecimentos sobre o Construct 2.

O livro também inclui exemplos de jogos criados com o Construct 2, para que o leitor possa ver o que é possível criar com o programa. Além disso, há tópicos sobre como publicar os jogos criados e como promovê-los. Essas informações são úteis para quem deseja compartilhar seus jogos com outras pessoas, transformando-os em um produto comercial.

Por fim, “Construct 2 para Iniciantes” é um ótimo livro para aqueles que desejam começar a criar jogos com o Construct 2. É fácil de ler, bem organizado e oferece informações úteis para os usuários do programa. Se você está procurando aprender a usar o Construct 2, recomendo esse livro como uma ótima opção.

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O Construct 2 é um poderoso motor de jogo (mais conhecido como game engine, em inglês), de código aberto, criado para o desenvolvimento de jogos 2D. É uma ferramenta que permite criar jogos baseados na web sem maiores conhecimentos em linguagem de pro-gramação por parte do desenvolvedor. Possui uma série de recursos de forma que o de-senvolvedor possa montar os mais variados tipos de jogos com certa facilidade, que funci-onem inteiramente integrados ao HTML5. Ele é destinado primeiramente para não pro-gramadores, permitindo a criação rápida de jogos e aplicativos, por meio do método drag-and-drop usando um editor visual e um sistema de lógica baseado em comportamentos, eventos e ações. O seu projeto poderá ser exportado para mais de 10 plataformas diferentes sem nenhuma alteração no código original, testado em qualquer fase de desenvolvimento, na Web e em dispositivos móveis, e publicado para venda nas diversas lojas, como Google, Windows Store, Amazon, entre outras. Ele é focado na criação de jogos em HTML5 e é bem fácil de utilizar. No entanto, não está descartada a possibilidade de se desenvolver alguns tipos de aplicativos.

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