Review: "Computação gráfica vol. 2: teoria e prática - geração de imagens"
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O livro também aborda outros aspectos importantes da computação gráfica, como o uso de algoritmos para manipular as cores das imagens, como usar dados 3D para gerar imagens 2D, e como usar técnicas de edição de imagem para melhorar a qualidade de imagens existentes. Além disso, o autor também explica os fundamentos das técnicas de renderização, incluindo como usar a luz para iluminar as imagens. Isso torna o livro uma ótima fonte de conhecimento para aqueles que desejam se tornar especialistas na computação gráfica.
Ao todo, este livro de Computação Gráfica Vol. 2: Teoria e Prática - Geração de Imagens de Eduardo Azevedo é uma excelente fonte de informação para aqueles que desejam se aprofundar no assunto. O livro oferece uma visão abrangente do campo, além de oferecer explicações detalhadas de técnicas e ferramentas utilizadas na computação gráfica. Além disso, o livro também aborda outros aspectos importantes da computação gráfica, tornando-o indispensável para todos aqueles que desejam se tornar especialistas na área. Portanto, recomendo fortemente o livro para aqueles que desejam saber mais sobre computação gráfica.
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