Review: "Blender 2.8 - Guia Rápido"

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Eu recomendo o livro Blender 2.8 - Guia Rápido de Allan Brito para aqueles que desejam saber mais sobre a criação de animações, jogos e renderização de imagens. O livro explica de forma clara como criar tudo isso com o software Blender 2.8.

O livro contém informações importantes para iniciantes e usuários experientes, abordando desde os princípios básicos do software até as técnicas avançadas de renderização. Em cada capítulo, o autor explica claramente os conceitos e as técnicas necessárias para tornar seu trabalho ótimo.

O livro também inclui vários exemplos reais, que ajudam a entender melhor os conceitos apresentados. Além disso, o autor aborda assuntos como modelagem 3D, animação, renderização de imagens e jogos, e oferece aos leitores dicas valiosas para cada um deles.

Ainda, o livro inclui instruções passo a passo sobre como usar o software Blender 2.8, o que o torna ainda mais atraente para iniciantes. Assim, você não precisa adivinhar como usar as ferramentas, pois todas as respostas estão bem explicadas no livro.

Além disso, o livro inclui um índice de conteúdos que permite acessar diretamente as informações desejadas. É uma ótima ferramenta para navegar rapidamente através do conteúdo do livro.

No geral, Blender 2.8 - Guia Rápido de Allan Brito é um guia completo para criação de animações, jogos e renderização de imagens com o software Blender 2.8. É ideal para iniciantes e usuários experientes, pois contém informações importantes sobre o software, além de instruções detalhadas e exemplos reais. Recomendo a todos aqueles que desejam aprender a usar o Blender 2.8.

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O Blender é uma ferramenta gratuita de modelagem e animação 3D que recebeu uma grande atualização em termos de recursos e interface na sua versão 2.8. Com o Blender 2.8 - Guia Rápido você tem uma excelente referência para começar a usar esses novos recursos e aprender como funciona a nova interface.No livro você conhece mais sobre o funcionamento do software e aspectos como:- Gestão de editores e janelas- Métodos de seleção para entidades 3D- Modelagem poligonal e edição- Ferramentas de transformação e edição para polígonos- Criação de modelos 3D com precisão- Uso de opções especiais como modificadores- Renderização com o Blender Eevee- Render em tempo-real com o Blender Eevee- Criação e configuração de materiais com Eevee- Animação 3D com interpolação- Uso de opções especiais para animação- Editores de animação do Blender- Render de imagens e animaçõesOs capítulos do livro são todos projetados para ajudar tanto leitores que não tem experiência alguma com o Blender, e artistas que precisam migrar para a nova plataforma.Quer aprender a usar opções para render em tempo-real com o Eevee? Fazer cenas realistas com animação usando modelos 3D criados especificamente no software?O Blender 2.8 - Guia Rápido é a melhor opção para começar a usar os recursos da versão 2.8.Leia mais

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