
AUTODESK NAVISWORK
Resenha:
Eu recomendo o livro "Autodesk Navisworks" de Adriano de Oliveira para qualquer pessoa interessada em aprender sobre tecnologia 3D. O livro abrange tudo sobre a criação de modelos 3D e a visualização deles, desde a modelagem inicial até a renderização final. Ele também dá uma boa introdução sobre vários dos principais softwares de modelagem 3D, como o Autodesk Navisworks. Com isso, você pode aprender a criar modelos 3D e visualizá-los em 3D, além de descobrir como tirar o melhor proveito dos aplicativos de modelagem 3D. O livro também ensina sobre a criação de modelos 3D a partir de dados 2D, como plantas e maquetes. Ele também aborda o uso de recursos realistas de renderização para tornar os modelos mais incríveis. Além disso, o livro também dá uma boa visão sobre os recursos de análise, como análise de interferência, análise de tempo e custo, e análise do espaço, que podem ajudar a tornar o projeto mais eficiente.
O livro também aborda como criar animações 3D e simulações de ambientes reais, além de ensinar como criar jogos 3D para dispositivos móveis. A utilização de programas de terceiros também é abordada, como o Unity e o Unreal Engine, tornando o livro indispensável para qualquer pessoa interessada em criar jogos 3D. O livro também aborda detalhadamente os recursos de design avançado, como o uso de texturas realistas, a criação de modelos 3D a partir de fotos e a criação de objetos 3D usando tecnologias de realidade virtual.
Além dos temas acima mencionados, o livro também contém vários exercícios práticos para ajudar os leitores a aprender de maneira rápida e eficiente. As instruções claras e detalhadas ajudam a criar modelos 3D de qualidade, e os exemplos práticos ajudam a entender o conteúdo de maneira fácil e direta. O livro também oferece dicas e truques para ajudar os leitores a aprimorar suas habilidades e construir modelos 3D de qualidade profissional.
No geral, o livro "Autodesk Navisworks" de Adriano de Oliveira é muito útil para qualquer pessoa interessada em aprender sobre tecnologia 3D. Ele abrange tudo, desde a modelagem inicial até a renderização final. O livro é escrito de maneira clara e detalhada, com vários exercícios práticos e exemplos que ajudam a entender o conteúdo de maneira fácil e direta. Eu recomendo fortemente este livro a qualquer pessoa interessada em aprender sobre tecnologia 3D.
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