Review: "Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna E Vs2013"

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Recomendo o livro Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna e VS2013, de Antonio Augusto da Roz Mazzi. O livro é uma apostila didática, que aborda a criação de jogos usando a ferramenta XNA, a engine de jogos usada para desenvolvimento de jogos para diversas plataformas. Ele ensina passo a passo como criar diversos jogos desde os mais simples aos mais complexos. Ele também aborda a integração de jogos no Visual Studio 2013, facilitando assim, a criação de um ambiente de desenvolvimento rico e abrangente.

O livro também ensina técnicas avançadas para desenvolver jogos com a engine XNA. É abordado desde o planejamento de jogos, criação de cenários, lógica de programação, uso de Shaders, renderização de partículas, entre outras. Tendo isso em mente, o livro possui os conhecimentos necessários para criar jogos de qualidade de maneira divertida e prática.

Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna E VS2013 oferece excelentes explicações para aprender a usar os diversos recursos que a engine XNA oferece. As ilustrações, screenshots e gráficos são excelentes e ajudam a compreender os conceitos de forma muito clara. O conteúdo abordado também é atualizado, para que o leitor esteja sempre por dentro das novidades.

Eu recomendo este livro para qualquer pessoa que queira aprender a programar jogos com a engine XNA e a integrá-los com o Visual Studio 2013. Se você está começando ou já tem experiência com o desenvolvimento de jogos, este livro vai lhe ensinar tudo o que você precisa saber para criar jogos incríveis. Através do livro, você terá acesso aos melhores recursos do XNA e ao ambiente Visual Studio 2013.

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Neste livro você vai aprender a criar jogos utilizando a linguagem de programação C# e a tecnologia XNA (ou também com MonoGame). Ao final você estará apto a desenvolver jogos utilizando C#.

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