Review: "Algoritmo e Scratch: Construindo uma Tabuada Interativa"

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Eu recomendo o livro "Algoritmo e Scratch: Construindo uma Tabuada Interativa" de André Luz para estudantes com mais de seis anos que estão interessados em aprender sobre programação e computação. O livro apresenta um guia passo a passo de como construir uma tabuada interativa usando o software de programação gratuito Scratch. O software é fácil de aprender e projetar, o que o torna acessível para iniciantes. É um livro divertido, divertido e envolvente com atividades interessantes que mantêm os alunos motivados.

O livro usa imagens e diagramas para ilustrar conceitos e conceitos de programação para ajudar a explicar de forma clara e eficaz. O livro também apresenta conceitos de lógica de programação, como lógica condicional, loops e ações, que são importantes para qualquer programador novato. É útil para estudantes que desejam aprender como criar programas interativos usando Scratch.

Além disso, o livro inclui uma variada seleção de projetos desafiadores e interessantes para ajudar os alunos a melhorar seus conhecimentos. Exemplos incluem um jogo de tênis, um jogo de quebra-cabeça, um jogo de quebra-cabeças interativos e muito mais. Os projetos são extensos e complexos, o que torna o livro mais divertido e desafiador para os alunos.

Além disso, o livro possui uma seção rica e fácil de seguir sobre como usar a linguagem de programação Scratch. Esta seção ajuda os iniciantes a compreender rapidamente os conceitos básicos de programação para criar programas interativos.

Em suma, o livro "Algoritmo e Scratch: Construindo uma Tabuada Interativa" de André Luz é uma ótima escolha para qualquer estudante que deseja aprender a desenvolver programas interativos usando Scratch. O livro é abrangente e divertido, e apresenta exemplos e projetos desafiadores para ajudar os alunos a adquirir conhecimento em programação e computação. É um livro realmente útil para iniciantes e programadores experientes.

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Quando falamos em algoritmo e lógica de programação, muitos pensam em computadores e somado a isso, códigos difíceis de serem compreendidos. Foi pensando nisso que esse e-book foi criado.Algoritmo e Scratch foi desenvolvido com foco em pessoas que desejam atuar na área de programação, educadores, facilitadores, professores ou simplesmente aqueles que desejam conhecer sobre o assunto, mas, não sabe por onde começar. É apresentado alguns dos principais conceitos utilizados nas linguagens de programação mais usadas no mercado além de mostrar o desenvolvimento de uma tabuada interativa usando a poderosa ferramenta de aprendizagem Scratch, linguagem de programação visual criada pelo Media Lab do MIT.

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